快速入门-(8)Map和Set
JavaScript的默认对象表示方式{}
可以视为其他语言中的Map
或Dictionary
的数据结构,即一组键值对。
但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。
为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map
。要测试你的浏览器是否支持ES6规范,请执行以下代码,如果浏览器报ReferenceError错误,那么你需要换一个支持ES6的浏览器:
|
|
Map
Map
是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array
实现,需要两个Array
:
|
|
给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names
中找到对应的位置,再从scores
取出对应的成绩,Array
越长,耗时越长。
如果用Map
实现,只需要一个“名字”-“成绩”
的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。用JavaScript写一个Map
如下:
|
|
初始化Map
需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map
。Map
具有以下方法:
|
|
由于一个key
只能对应一个value
,所以,多次对一个key
放入value
,后面的值会把前面的值冲掉:
|
|
Set
Set
和Map
类似,也是一组key
的集合,但不存储value
。由于key
不能重复,所以,在Set
中,没有重复的key
。
要创建一个Set
,需要提供一个Array
作为输入,或者直接创建一个空Set
:
|
|
重复元素在Set
中自动被过滤:
|
|
注意数字3
和字符串'3'
是不同的元素。
通过add(key)
方法可以添加元素到Set
中,可以重复添加,但不会有效果:
|
|
通过delete(key)
方法可以删除元素:
|
|
小结
Map
和Set
是ES6标准新增的数据类型,请根据浏览器的支持情况决定是否要使用。